Roguelikes, hacks and slashes, RPGs, और यादृच्छिक तत्वों वाले गेम।
आइए उस मंजिल पर कब्जा करें जो पीछे की ओर जाने पर धीरे-धीरे चौड़ी होती जा रही है।
जैसे-जैसे आप आगे बढ़ेंगे, वैसे-वैसे सामने आने वाले नए दुश्मन धीरे-धीरे मजबूत होते जाएंगे।
अपने दुश्मनों के साथ लड़ाई का लाभ उठाने के लिए अपने द्वारा उठाए गए हथियारों और ढालों को लैस करें।
अगर एचपी खत्म हो जाता है, तो खेल खत्म हो जाएगा।
आपको इस बात से भी सावधान रहने की जरूरत है कि आपको कितनी भूख लगी है और रोशनी कैसे जल रही है।
आइए गिराई गई वस्तुओं को अच्छी तरह से प्रबंधित करें और आगे जाने का लक्ष्य रखें।
यहां तक कि अगर खेल खत्म हो गया है, तो अर्जित अनुभव अंक आगे ले जाया जाएगा।
स्तर बढ़ाएं और अपने अगले साहसिक कार्य का लाभ उठाएं।
खेल का संचालन बहुत सरल है।
आप जिस दिशा में जाना चाहते हैं उस दिशा में बटन दबाकर नायक को ले जाएं।
इन्वेंट्री खोलने के लिए बैग बटन दबाएं। किसी आइटम का उपयोग करने के लिए उसे टैप करें।
तलवार का बटन हमला बटन है। यदि आप शत्रु के निकट शत्रु का सामना कर रहे हैं तो आप नुकसान कर सकते हैं।
यदि आपके पैरों में कोई वस्तु है, तो आप अपने पैर के आकार में एक बटन दबा सकते हैं। उस बटन को दबाने से आप वस्तु को अपने पैरों पर जैसे है वैसे ही उपयोग कर पाएंगे।
यदि आपके पैरों में ताना पैनल है तो ज़ुल्फ़ के आकार का बटन दबाया जा सकता है। उस बटन को दबाकर, आप चुन सकते हैं कि अगले पर जाना है या नहीं।
यह गेम 2D और 3D दोनों का उपयोग करके बनाया गया है। 3डी स्पेस में 2डी कैरेक्टर, आइटम्स और दुश्मनों को मूव करके प्ले करें। मुख्य पात्र, महिला तलवारबाज और शत्रु पात्र एनिमेटेड हैं। प्रभाव तब उत्पन्न होता है जब आप किसी शत्रु को पराजित करते हैं, और कुछ वस्तुओं का उपयोग या फेंकते हैं।
प्रत्येक दुश्मन की अपनी अनूठी क्षमताएं होती हैं।
जहर, भ्रम, लकवा, नींद, अंधापन, और मुख्य चरित्र की अन्य असामान्य स्थितियां, दुश्मन जो आपको भूखा बनाते हैं, और दुश्मन जो हमेशा हारने पर आइटम गिराते हैं, जैसी कई चीजें हैं।
खेल खिलाड़ी विशेष योग्यता वाले दुश्मनों के खिलाफ वस्तुओं का उपयोग कर सकते हैं।
विभिन्न प्रकार की वस्तुएं हैं जिनका उपयोग खिलाड़ी कर सकते हैं।
हमले और रक्षा को बढ़ाने के लिए कवच और कवच को मुख्य चरित्र पर सुसज्जित किया जा सकता है। हथियार और ढाल के आधार पर, ऐसी चीजें हैं जो ऐसी स्थिति पैदा कर सकती हैं जो नायक के लिए फायदेमंद हो, हमले की शक्ति और रक्षा शक्ति के अलावा।
आप दुश्मन पर जादू करने के लिए छड़ी घुमा सकते हैं। जादू की चपेट में आने वाले शत्रुओं को बुरा समय लगेगा या वे एक निश्चित असामान्य स्थिति में आ जाएंगे। बेंत को बार-बार इस्तेमाल किया जा सकता है। हालाँकि, कितनी बार वैंड का उपयोग किया जा सकता है, यह निश्चित है। इस बात से अवगत रहें कि यदि आपके पास छड़ी खत्म हो जाती है, तो वे सड़ जाएंगे और गायब हो जाएंगे।
आप विभिन्न घटनाओं का कारण बनने के लिए स्क्रॉलिंग का उपयोग कर सकते हैं। कुछ एक ही कमरे में सभी दुश्मनों पर जादू कर सकते हैं, आगे बढ़ सकते हैं, और इसके विपरीत।
शत्रुओं पर वस्तुएँ फेंकी जा सकती हैं। यह नुकसान पहुंचा सकता है या इसे असामान्य बना सकता है।
खिलाड़ियों के पास आँकड़े हैं।
(एचपी): खिलाड़ी की शारीरिक शक्ति। यदि यह मान 0 हो जाता है, तो खेल समाप्त हो जाएगा। यह चरित्र पर चलेगा और समय के साथ स्वाभाविक रूप से ठीक हो जाएगा। जब आपका एचपी तेजी से गिरता है तो ठीक होने के लिए वस्तुओं का उपयोग करें।
(भोजन) खिलाड़ी की भूख। यदि यह मान 0 हो जाता है, तो एचपी स्वाभाविक रूप से ठीक नहीं होगा, और इसके विपरीत, यह क्षतिग्रस्त हो जाएगा। गुफा में गिरे सामान को खाकर आप ठीक हो सकते हैं।
(प्रकाश) खिलाड़ी का देखने का क्षेत्र। जैसे-जैसे यह मान छोटा होता जाता है, आप परिवेश को नहीं देख सकते। सावधान रहें क्योंकि आप गिराई गई वस्तुओं और अपने आस-पास के दुश्मनों को नहीं देख पाएंगे।
(एसटीआर) खिलाड़ी की शक्ति का मूल्य। यह मान जितना अधिक होगा, दुश्मन को उतना ही अधिक नुकसान होगा। आप इसे तलवार से लैस करके इसे और बढ़ा सकते हैं।
(DEF) खिलाड़ी का रक्षा मूल्य। यह मान जितना अधिक होगा, परिणाम से आपको उतना ही कम नुकसान होगा। आप इसे ढाल से लैस करके इसे और बढ़ा सकते हैं।
(इन्वेंट्री) एक खिलाड़ी के पास जितने आइटम हो सकते हैं। आप स्तर बढ़ा सकते हैं और मूल्य बढ़ा सकते हैं।